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西山居
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08-10 01:37 中南大学 Unity3D客户端 去年秋招面经分享,以及一些想对在校生说的话 前言我知道这个点,大家都是忙着找这个面经,忙着补那个基础知识点,忙着投简历,忙着和面试官斗智斗勇。。。废话不多说,先把我去年秋招前期记录的一些面经笔经分享给大家(至于为什么只有前期,因为秋招后期心态不好,很多面试不想记录了2333)。楼主的背景在以往的帖子里有,可以移步看看。笔经面经(游戏客户端/引擎、技术美术渲染向)43991.笔试记不太清了,应该是选择+问答的形式,问答是接近文本框答题的形式,不过能支持C++编译运行问答2题如果把硬币按第一行一个,第二行两个,第三行三个......依次类推的方式排列,给定硬币总数,返回这些硬币能够排列的行数给了一些二次元渲染的背景介绍,和几个提示,要求用h... 点赞 评论 收藏 分享 07-02 07:23 上海大学 C++ 26游戏客户端ue方向6月进展 截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京 游戏求职进展汇总 点赞 评论 收藏 分享 06-07 05:11 已编辑 门头沟学院 算法工程师 27届西山居seed训练营策划OC 时间线:3.16投-3.23笔试-4.8一面-5.20二面-5.29电话通知OC二面66min,主要针对的是之前参与的GJ项目进行提问,hr姐姐主要考察的是独立思考和应变能力,询问了之前遇到的困难和对实际研发问题的思考,以及团队协作时的一些沟通及冲突的应对,还问到对居产品的了解和公司文化认同,说了今年是贵司30周年hr还比较高兴(其实也是前面才了解到的),最终是在28号就打电话(但当时睡过了,和面我的hr联系第二天又打了电话)通知OC了,谈了福利待遇和提供学信网证明,今年暑期确定是去seed训练营,顺便可以过个生日----------------------------------------------二编,在居seed的朋友可以扩个列,如果想要了解训练营也欢迎加我牛客私信 查看4道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 05-14 14:30 已编辑 门头沟学院 UE4 西山居游戏客户端开发日常实习一面面经 面试很短,一共20多分钟1. 问项目相关的具体实现(比较久)2. C++智能指针3. 常用的STL容器介绍4. 渲染管线5. 半透明物体渲染?6. 为什么想做游戏开发别的有点忘了 查看6道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 05-11 11:51 门头沟学院 Unity3D客户端 西山居【SEED训练营】笔试 选择(不定项):拥塞控制用于接收,流量控制用于网络。(完全不会)不定项的选择难度太高了,很多时候我只能选一项来个保底分填空: struct T{ int n; char* pc; float f; union{ double d; unsigned int w; } } struct T{ int n; float f; char* pc; union{ double d; unsigned int w; } } C++内存向8字节对齐,那么以上两种结构体的占内存大小为多少?(我两个都写48,内存对齐部分也完全不会啊)编程:第一题:93.33题意:给出一个数组,保证里面数组两两不同,问你这是不... 牛客30326291...:5.11笔试的有收到面试的吗 我现在还显示笔试中 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 06-13 21:02 已编辑 浙江理工大学科技与艺术学院 Unity3D客户端 西山居seed面经 总共半小时全程拷打项目,面试官人很好,不断追问看我有没有自我思考1.说说你组件模式实现状态机状态管理的思路2.如何实现动画层与状态的解耦3.如果我有个新状态要避免直接在一个状态里去做检测切换,有没有能够避免状态直接产生依赖的方法4.聊聊你说的ui框架提供层级管理思路5.窗口控制用什么数据结构,我说栈,追问如果栈内有a,b,c三个界面,我想从c跳到a呢?我说那用双端队列会不会好一点6.面试官说有更好的方案,可以用状态机管理(完全没想到,下次去试试)反问环节:斗胆问了一下自己在他面过的人里面有没有中游水平回复是“有的,比绝大部分人要强,因为在面试的过程中有体现了自己的思考”然后问了一下学习方向,面试官建议我不要再上平台看低级视频了,直接去找大点的开源项目学别人的思路希望还有hc吧,孩子已经两个月没有约面了,再没有机会要fanbox注册账号了😭————————————————————6.13更新大家珠海见 查看7道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 06-02 15:54 已编辑 门头沟学院 UE4 西山居seed训练营游戏开发一面 项目: 1.UE做了什么?详细讲一讲数据结构:1.顺序表和链式表之间的区别总结:13分钟面完,快的一5.12更新,约二面5.28更新,oc,已拒 查看4道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 05-01 15:07 已编辑 成都锦城学院 游戏后端 一个菜b的西山居seed面经 我爱西山居,真的,面试官很好,也让我意识到自己的问题:1.自我介绍,以及项目询问2.常用设计模式(单例,自己讲了讲观察者和发布订阅,对象池)拷打,询问有没有代码可以看看(不在这个电脑,早知道上传gitQAQ)3.map原理(讲了一下红黑树和哈希)详细讲讲红黑树,以及他与其他平衡二叉树的区别,4.讲讲vector原理5.如果一个数据经常删除插入,查询少你会采用什么结构,查询多呢?6.因为讲了自己习惯编码的时候接口/框架先行,问了一下在c++会这么做(脑子糊糊的答得很差,感觉没说清楚)7.c++虚函数8.vs常用快捷键f10 f11的作用(只记得f11)9.GCC c++特性讲讲,平时有在关注吗10.网络拷打,使用什么协议,做了什么,询问有没有写完的代码可以看看,讲了讲自己做的帧同步的思路11.c#拷打,拆装箱在什么上运行(我脑子抽了没想起来是堆栈上的互换。。。我理解错问题了qaq,复盘的时候狂敲大腿)12.c#平台 .net 和mono可以讲讲吗(基本乱讲,感觉脑子糊掉了,现在清醒了哈哈)13.渲染相关,渲染管线,讲讲自己实现的shader,说说自己的学习路线反问环节:1.我有什么缺陷吗,我尽快改正回答:学的太杂了但是不够深,专精一个,建议我就别继续看图形学和shader了,建议多看看c#底层部分,然后给我讲了讲游戏中底层的重要性,安慰了我一下,真是个好人呜呜呜呜呜反思环节:时长差不多1小时,面试到后期的时候狂出汗,脑袋也变糊了,复盘的时候明显发现哪怕还没有恶补脑子就已经清楚了,回答上问题不会回答的一团糟了,学的太杂了,没有专精项,而且确实感觉c#一拷打感觉自己学的就是一点点简单东西,哎,学无止境呀,面试官非常好,给我讲了很多我需要注意的薄弱点,给我后面学习的建议,面试下来感觉醍醐灌顶,最喜欢这种可以学到东西的面试了更新 g了老老实实沉淀一波吧 查看13道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 04-23 21:00 成都东软学院 游戏策划 西山居挂-微反思 已经当了两周牛马,对策划有了更多理解。也思考了一下西山居挂的原因和理解。思考如下:1、问题回答中规中矩,没有什么亮点。我面的是尘白项目组,当面试官在问我射击类游戏和动作类游戏有什么区别时,我其实就应该在回答区别后再去衍生到如何把这两个类别的游戏战斗玩法融合到一起,毕竟尘白就是这样的设计。这个问题其实在面试之前我都已经有过思考和腹案了,只怪当时有点紧张只知道一问一答了。下面是面试前的思考,如何融合射击类和动作类的战斗玩法:两个玩法有着核心的区别(详见上一期),必然就不可能平衡的融合在一起,必然是会偏向某一核心玩法的。偏向射击类玩法:在射击的基础上融入战斗技能,那这类技能不能打破输出需要依靠射击这... 查看2道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 04-20 12:08 厦门大学 Unity3D客户端 西山居游戏开发笔试0420 2道单选3道多选3道填空三道编程选填感觉像凑数的这么几道编程:1.斐波那契2.岛屿数量,但是加了敌人要把敌人的岛屿去掉3.网络协议解码第一题签到,第二题感觉没什么问题但是只过了38;第三题不知道为什么消息的长度一直处理不好,输出的消息老是有小尾巴,本就不擅长这种遂放弃100,38,0 英俊的王者在开会:和我上个月做的题目一样,这么离谱吗 投递西山居游戏等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 04-17 11:43 重庆邮电大学 游戏策划 成都西山居战斗策划实习生一面(已oc) 西山居一面面经(记忆模糊版)面试人:ling1sQ1:自我介绍Q2:对策划的理解Q3:你有提到会程序,为什么不做程序?Q4:作为战斗策划,你如何更倾向于设计角色还是设计武器,可以说一下思路吗Q5:你讲的更多是pvp相关的角色设计,可是二游里更多是pve的角色设计,对于这部分角色的设计你怎么看?Q6:你有提到玩家会对人设付费,你如何权衡战斗和人设二者的平衡?Q7:关于创新一个新角色,你的思路从何而来,又如何保证他的生态?Q8:关于配队,可以注意到创新和套模板配队是不可缺少的,如何做到新角色创新的情况下而不被吐槽新角色配队方式过少?(应该是Q7的追问)Q9:那你是如何看待更新迭代的数值膨胀导致老角... 查看11道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 04-13 17:28 门头沟学院 Java 西山居-游戏功能测试笔试 简答题 1. 请写出你玩过并且印象深刻的游戏的名称、你累计玩的时间、水平以及对该游戏的简要评价,请写出5-10款。(包括街机游戏、家用机游戏、电脑单机/网络游戏、手机单机/网络游戏)2. 你在玩游戏的过程中有没有碰到过什么bug,有没有想过为什么出现这样的问题,请分别列举。3. 现有2个空水壶,容积分别为5升和6升,如何只用这2个水壶取得3升的水?请写出操作过程(不能借助别的容器)4. 一位年轻的女士计划去体育馆游泳,她准备了一个干湿分离的背包、泳衣、浴巾、拖鞋,请问你认为她可能还遗漏了什么物品?5. 假设游戏内有一种奖励数值,规则如下:玩家购买后可立即领取1000金币,后续有10档奖励,每档可领取200金币,玩家通过游戏内活动可累计活跃值,当活跃值达到时则可领取档位奖励。奖励领取是独立的,例如123档都可领取,玩家可选择只领取1和3的奖励。如果0表示该档位不可领取,1表示可以领取,2表示已经领取。例如:1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0表示该玩家购买了该数值,还未领取奖励且没有累计活跃值。请根据等价类划分的思想列出你认为具有代表性的领取状态组合。6. 假设玩家获得某个物品的概率是nBase,if Random(1, 100000000) <nBase1000000100 then 可以获得 else 不可获得。如果将计算公式变为Random(1000000, 100999999)<nBase*100999999,你认为结果与原来的计算相比会有什么不同?7. 你有什么特别的能力或者爱好、经历对你应聘这个职位是有帮助的,请简要说明。8. 请描述到现在为止你觉得对你人生影响最大的事情是什么?请详细描述其过程以及对你的影响。编程题消除重复字符给出由全部小写字母组成的字符串str,遍历该字符串,删除任意两个相邻且相同的字母,并在删除后的字符串上反复执行该相邻字符重复项的删除操作,直到剩余的字符串没有相邻的重复字符,并返回最终的字符串。输入:```abccbada```输出```da```计算素数计算小于给定整数N的所有素数的个数,考虑N较大的情况。如输入N=10时,返回4。 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 04-29 14:35 已编辑 门头沟学院 UE4 西山居seed训练营游戏开发笔试 单选题,多选题,填空题总共40分,纯正八股文,只要在准备面试就会做程序题1.送分题(核心代码)2.有几个岛屿(核心代码)3.输出字符串(ACM模式)总结:比吉比特、字节、米哈游的笔试还是简单太多了,跟灵犀互娱的笔试难度差不多难度4.29更新,3.30一个月之后的今天约了面试 Taihoudesu:我刚刚也做了,话说这个考试允许使用草稿纸吗?刚刚没注意看。印象中写着可以 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 03-03 18:32 门头沟学院 Unity3D客户端 【25秋招】西山居一二面凉经 10/28 西山居一面项目行为树是怎么实现的?水体渲染是怎么做的项目中如何实现的状态机实习介绍一下实习期间的工作实习期间的VR游戏的玩法是如何实现的C++了解C++吗?(很诚实地说本科没学过C++,结果面试官就直接说那可能没有太多能问的了,因为都是题单上出题。。程序设计经常用哪些设计模式讲讲MVC,各个层的作用是什么 单例模式的使用场景操作系统进程和线程的区别是什么如何保证线程安全进程调度了解吗?介绍一下调度算法虚拟内存和物理内存的关系是什么11/18 西山居二面真没想到一面居然过了。。二面面试官对我挺满意的,但可能因为一面关于C++的sb回答的缘故排序比较靠后,最后无感谢信挂。C++指针和引... 查看24道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 2024-11-19 11:15 泸州职业技术学院 测试开发 奇富科技+西山居+快手商业化凉经 11.6 奇富科技测试 已挂1. 看你工作经验比较丰富,具体做什么的2. 你这个专业和本科不一样吗,科研方向是什么3. 你们这个自动化测试怎么分工的,讲一讲pytest的结构4. 介绍公司实力,问能够出来实习吗,对工作地有什么要求5. 反问工作,反问面试流程11.7 西山居游戏功能测试 已挂1. 为什么要离职读研,为什么选择功能测不选择测开2. 细问实习经历,游戏测试和测试的区别3. 还玩过哪些游戏,玩过剑网三吗,明日方舟的角色怎么测4. 反问业务(剑网三)11.8 快手商业化测开 已挂1. java里final有什么用,修饰函数和方法有什么区别2. 数据结构了解哪些3. kafka是做什么的,让你测会怎么测4. 讲讲Spring和SpringBoot的区别,hashmap和hashtable的区别5. 了解linux吗,用过哪些指令6. sql可以从哪方面优化,怎么查看sql有没有走索引7. sql题:有4个队伍,查询所有比赛组合8. 算法题:版本比对9. 职业规划全部都是一轮游 查看17道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 2024-11-07 09:25 门头沟学院 UE4 记录一下自己的秋招 秋招的长战线和屡战屡败让我心态有点爆炸,半夜会因做噩梦而惊醒。老实说,自己确实比较菜,跨考计算机还选择游戏开发这种路线,一厢情愿地认为靠着学历和大厂实习可以秋招乱杀,结果就是研一没有打好基础,研二实习也没有好好利用。有时候我想把现状归咎于时代,给自己一点安慰,但是这并不能改变什么。希望大家都能找到自己心仪的offer。米哈游一面 7.29 二面 8.2(挂) 复活赛 10.17(挂)把我复活早上8点起来面试就是为了羞辱我啊网易雷火一面 8.9(kpi20分钟速通)腾讯光子一面 8.22(kpi30分钟面完秒挂)字节绿洲工作室一面 9.18 二面 9.27(挂)西山居一面 10.10(挂)问的问... Emiliasaig...:哥们儿真别内耗,今年秋招各厂游戏客户端确实hc少,运气成分比较大,实在不行春招多投点学历厂,别盯着这破游戏公司了 查看45道真题和解析 点赞 评论 收藏 分享 2024-10-20 12:24 门头沟学院 C++ 西山居笔试-游开岗 1. 一道单选,一看就是游戏开发软件里面的东西 不会2. 9道不定向,什么都有点,考了什么图形渲染,还有坐标轴旋转,鼠鼠不会3. 2道填空,找程序错误4.三道编程1):给一个矩形(中心点,长宽),园(中心点,半径)判断有没有交集,相切不算交集2):链表前n个元素向左旋转3):编码,整数序列化为bites,每个bytes最高位为标志位,如果为1表示后面还有数据,为0,表示最后一个bytes,bytes低7位存储数据,最终以小端字节序存储输出比如1,二进制为1 输出为 0000 0001;300二进制为 0001 0010 1100 编码后为1010 1100 0000 0010,提取每个字节的后七位组合一下 第一个:010 1100 第二个:000 0010,因为是小端存储,反过来 00 0001 0010 1100 正好为300.前2道ac,最后一道76.9 不知道啥情况没考虑到。不定向自己做的一塌糊涂,感觉是g了 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 2024-10-15 16:54 已编辑 蚌埠坦克学院 C++ 西山居 游戏开发工程师 一面(10月9日,约30min)C++在main函数执行前与执行之后会进行什么操作?讲一下指针与引用,他们在传参的时候有什么异同?堆和栈的区别?哪一个会出现碎片化的问题?构造函数与析构函数可不可以是虚函数?为什么?Nullptr与NULL的区别?说一下左值与右值?C11之后,C++中所有变量是不是只能为左值或者右值?说一下智能指针?(三个)STL容器中使用过什么?底层数据结构是什么?说一下你比较熟悉STL的容器。迭代器失效的情况?C++中unordered_map中的hashtable了解吗?(其实我觉得可以说一下开链法解决哈希冲突)协程,线程和进程的区别?为什么会出现死锁?(死锁的四个条件)进程间通信方式有哪些?了解哪些锁?线程间同步方式有哪些?常见的内存分配错误有哪些?知道哪些磁盘调度算法?知道哪些进程调度算法?OSI七层网络模型?每层的作用?应用层有哪些常见的协议?FTP有没有使用过?说一下TCP的三次握手与四次挥手?简历的项目中有没有遇到什么困难?如何解决?反问环节:几轮面试?(3轮专业面),业务内容?10月15日感谢信,感觉一面问题答上了80%到90%,还是感谢信了 N_niu客:问得怎么多吗,虽然都是基础 西山居一面29人在聊 点赞 评论 收藏 分享 2024-09-24 18:13 门头沟学院 引擎开发 西山居引擎笔试 西山居图形引擎笔试 周日晚上笔题目挺图形学一道判断点在三角形内 想不出来 直接return true了😅一道计算器 A了能有面试吗 还有机会吗 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 2024-09-22 21:05 网易雷火_游戏客户端开发(实习员工) 西山居2024年秋招游戏开发A卷编程题 1.斐波那契2.由0(海洋), 1(陆地), 2(有敌军的陆地)组成的二维网格, 计算没有敌军驻兵的岛屿数量。岛屿由水平或竖直方向相邻的陆地链接而成 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct position { int i; int j; position(int i, int j) { this->i = i; this->j = j; } }; bool PositionInIslands(int i, int j, vector<vector<position>> islan... 24秋招的loser:佬,笔试通过了嘛,我第三个a了90%挂掉了QAQ 投递西山居等公司10个岗位 点赞 评论 收藏 分享 玩命加载中 立即登录/注册 分享我的面试经验
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